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Test de “Alone in the dark”Sur xbox 360Date de sortie de :
Le test de Alone in the dark :Vous aimez les montées d’adrénaline accompagnées de crises d’angoisse ? Ce jeu est fait pour vous ! A jouer de préférence seul, dans le noir, dans grand manoir abandonné au fonds de la forêt, près d’un vieux cimetière si vous voulez réellement sublimer l’aspect angoissant de ce jeu, déjà culte ! Dernier né d’une lignée de jeux très réussis (le premier opus est sorti en 1992 sur PC et en 1994 sur 3DO), ce cinquième épisode de Alone in the dark vous amène cette fois à Manhattan, où règne cette fois un véritable chaos, voir même une apocalypse ! Et c’est dans une quasi-pénombre que vous allez devoir évoluer tout au long du jeu, aidé par les rares sources lumineuses que vous trouverez sur votre chemin (feu, lampes, lune), et, fort heureusement, par votre lampe de poche (à piles…) qui n’éclairera guère que 10% de votre écran, alors que les ennemis, eux, viennent de toute part !!! L’ambiance est, vous l’aurez compris, glauque et angoissante, mais le jeu n’en est évidemment que plus plaisant ! L’inquiétude principale provient de la pénombre qui laisse la part belle à toutes les surprises possibles (de l’ennemi qui surgit au plancher qui s’effondre…), mais aussi et surtout à une menace omniprésente, représentée par une « fissure » qui se déplace le long des murs, planchers, plafonds, et qui a la fâcheuse habitude d’attraper et tuer dans une énoooorme gerbe de sang celles et ceux qu’elle attrape sur son passage… Votre parcours sera donc non seulement parsemé d’embûches diverses et variées (précipices, portes condamnées, incendies, effondrement de parois etc.) mais également de cadavres, morts et morts-vivants, quitte à être dans un survival horror, autant jouer la carte à fond !!! Soyez donc prêt à sursauter, et à changer fréquemment les piles de votre lampe de poche, bien souvent votre seul repère lumineux dans ce dédale sombre et lugubre. Côté graphismes, on trouve un jeu réellement sublime, aux effets précis et impressionnants, qui vous surprendra par la richesse des visages, à mi-chemin entre le film et l’animé, tant ils sont réalisés avec soin ! Les décors sont criants de vérité, et les effets d’ombre et de lumière apportent un vrai plus au titre, notamment aidé par la profondeur de noir d’un écran haute définition ! Le feu, élément omniprésent et incontournable de Alone in the dark, est déjà très bien fait, mais la particularité de cet opus est d’en faire un allié / ennemi à part entière, animé, qui se propagera à l’identique d’un réel incendie, et vous sera indispensable pour supprimer vos ennemis efficacement ! Mais gare à ce même feu, qui pourra également vous piéger très rapidement ! Alors remettez vous la VHS de Backdraft (qui a dû prendre la poussière depuis le temps) avant d’attraper votre manette, et usez de cet élément sans en abuser ! Côté déco, on repassera, les plus coquets seront sûrement déçus de l’état de délabrement général, mais les aventuriers seront contents d’apprendre que la majorité des éléments du décor sont utilisables, notamment pour y mettre le feu et vous servir d’arme ! (quand votre maman vous disait que c’est dangereux de jouer avec des allumettes, vous la croyez maintenant ?) L’inspection de toutes les pièces et lieux divers est donc indispensable si vous voulez trouver régulièrement les indices nécessaires pour avancer (les fans de Tomb Raider seront heureux…), et des « munitions » pour vos armes (extincteurs, chaises, bombes de spray, briquets, piles etc.). Certains passages vous demanderont un certain sens de l’observation pour trouver les issues et moyens de s’en sortir, les mécanismes sont ingénieux et forcément des plus évidents à trouver, et, ce, dès le début de l’aventure ! Côté musique, on y trouve une composition très envoûtante, avec une discrète ressemblance avec la bande originale de « Ghost in the shell » (composée par Kenji Kawai et Yoko Kanno), que j’ai par ailleurs trouvée sublime ! Les commandes de ce titre sont similaires aux Resident Evil pour la vue à la troisième personne, ce qui déstabilise quelque peu, ou comme la majorité des FPS en vue à la première personne, la possibilité d’utiliser ces deux vues est un vrai plus, chacun apportant ses avantages et inconvénients ! La vue troisième personne permet d’avoir une vue d’ensemble autour de votre personnage mais les mouvements sont compliqués à réaliser, la vue première personne permet de viser précisément mais n’offre qu’une vision limitée de ce qui vous entoure, déjà plongé dans une quasi-obscurité ! Les succès sur Xbox 360 se débloquent au fur et à mesure du jeu, en jouant les épisodes dans leur intégralité, puisque vous disposez dès le départ de la totalité des épisodes du scénario, le jeu étant conçu comme un storyboard de série, avec « previously in… » chaque fois que vous reprenez une partie. Vous avez donc la possibilité de passer à l’épisode suivant si le passage en cours est trop complexe ou de revenir au précédent si vous avez oublié quelque chose, mais vous perdriez les 30 G points de l’épisode en cours à chaque fois :-( D’autres succès annexes sont à débloquer, comme certaines associations d’objets, ou actions particulières. Alone in the dark se positionne donc comme un « must », tant graphique que scénaristique, dans lequel vous mettrez votre résistance cardiaque à rude épreuve, mais qui vous donnera une excellente raison d’être passé à la next-gen HD ! Ruez-vous dessus, ce jeu est une tuerie !!! (ou boucherie, c’est comme on veut…….) si ce jeux vous plait, n'attendez pas pour le commander !
test jeux xbox 360 mis en ligne le 27 juillet 2008 Les jeux dont ont parle sur le forum :Les news de Live360.fr : |
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